Collosal Order «многому научилась» благодаря отзывам сообщества Cities Skylines

 Collosal Order "многому научилась" благодаря отзывам сообщества Cities Skylines

Ожидания от Colossal Order относительно Cities Skylines 2 безусловно огромные. В последнем интервью для PCGamer разработчики раскрыли некоторые аспекты разработки игры и то, как они учли пожелания фанатов.

Что известно

Дизайнеры Аура Лаурила (Aura Laurila) и Генри Хаймакайнен (Henri Haimakainen) рассказывают, что, например, инструмент дорожной сети был переработан, чтобы предоставить игрокам больше гибкости в создании собственных виртуальных городских ландшафтов. Также был усовершенствован искусственный интеллект дорожного движения и внедрены здания со смешанными функциональными зонами, среди многочисленных других улучшений.

«Мы многому научились благодаря отзывам сообщества и пожеланиям поклонников. Люди хотели иметь новый искусственный интеллект дорожного движения, и люди действительно хотели иметь здания со смешанными зонами, а также кольцевые развязки»

Также разработчики объяснили обновленную экономическую систему, которая должна стать значительно легче для изучения, но остаться такой же сложной для полного освоения:

«Экономика, пожалуй, была одной из самых сложных вещей в игре, которую нужно было правильно проработать, потому что мы хотели, чтобы игра была, в некотором смысле, такой, чтобы вы могли быть новичком и все равно чувствовать себя хорошо, играя в игру. Так что она поддерживает ваши первые шаги, и вы не обанкротите свои города, но мы также хотели, чтобы под ней работала сложная система».

Когда ждать

Релиз Cities: Skylines 2 на PC запланирован на 24-е октября.

Читайте также:  POCO X6 появился в Geekbench с процессором Snapdragon 7s Gen 2 на борту

Источник: GamingBolt со ссылкой на PCGamer

Как вам статья?

Рейтинг
( Пока оценок нет )
500pokupok
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: